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Warum Testautomatisierung Design Patterns braucht

Warum Testautomatisierung Design Patterns braucht

Gute Testautomatisierung basiert auf einem Design, das den Testcode wie den Produktcode behandelt. Muster wie Page Object vermeiden Doppelarbeit und machen Abläufe klar. Der Builder formt die Testdaten und sorgt dafür, dass die Absicht lesbar bleibt. Facade verbirgt das Rauschen der Tools und bietet einen einfachen Einstiegspunkt. Treiber-Pools können die Suiten beschleunigen, dürfen aber keinen Zustand verraten. Einfache Regeln sind wichtig: DRY, KISS und YAGNI halten die Teams davon ab, alles zu vergolden. Die Wahl der Werkzeuge folgt dem Kontext, nicht dem Trend.

Podcast Episode: Warum Testautomatisierung Design Patterns braucht

In dieser Folge spreche ich mit Kostiantyn Teltov über Entwurfsmuster in der Testautomatisierung. Kosta zeigt, warum Test-Code die gleiche Sorgfalt braucht wie Produkt-Code. Page Object, um Doppelarbeit zu vermeiden. Builder, um Daten zu formen, wie bei der Auswahl eines Burgers. Facade als Empfang, der dich zum richtigen Dienst führt. Wir berühren Erstellungsmuster und sogar Pools für Treiber. DRY, KISS und YAGNI halten uns ehrlich und verhindern Überdesign.

"Wenn du ein UI Testautomatisierungsframework entwickelst, ist die Verwendung des Page Object Design Patterns wahrscheinlich der häufigste Weg. Dabei spielt es keine Rolle, welche Programmiersprache oder welches Testautomatisierungsframework. Es ist einfach eine gängige Sache." - Kostiantyn Teltov

Kostiantyn Teltov wurde in Dnipro, Ukraine, geboren und lebt seit drei Jahren in Krakau, Polen.

Er arbeitet seit 2008 im Bereich Software-Testen und schreibt seit über 11 Jahren Code.Sein technischer Hintergrund umfasst C#, Java, JavaScript/TypeScript und Python, und er kann vier Sprachen sprechen - allerdings sind nicht alle meine Programmier- und Sprechsprachen gleich gut ;-)Er ist ein starker Verfechter der Shift-Left-Mentalität beim Testen und des Testpyramiden-Ansatzes.

Seine Leidenschaft ist es, andere anzuleiten und weiterzubilden, vor allem im Bereich Testautomatisierung.In der Vergangenheit hat er IT-Kurse abgehalten. Heute spricht er auf Webinaren, Meetups und führt Workshops durch und schreibt regelmäßig Artikel auf Medium.

Derzeit arbeitet er als QA Lead bei Metso, wo er fünf Projekte leitet und sich auf den Aufbau von QA-Prozessen und Automatisierungsframeworks mit begrenzten QA-Ressourcen konzentriert.

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Highlights der Episode

  • Test-Code verdient die gleichen technischen Standards wie der Produkt-Code
  • Das Page Object-Pattern reduziert Doppelarbeit bei UI-Tests
  • Das Builder-Muster vereinfacht die Erstellung von Testdaten
  • DRY, KISS und YAGNI verhindern Überdesign bei der Automatisierung
  • Muster im Team teilen, um die Fähigkeiten des Testens zu verbessern

Starke Grundlagen für die Testautomatisierung schaffen: Entwurfsmuster, Prinzipien und praktische Einblicke

In der neuesten Folge von "Software Testing Unleashed" setzt sich Richie mit Kostiantyn Teltov, einem erfahrenen Softwaretest-Experten, zusammen, um ein Thema zu besprechen, das jeden Testautomatisierungsentwickler interessieren sollte: die Anwendung von Entwurfsmustern auf den Code der Testautomatisierung. Im Gegensatz zum Produktionscode werden Testautomatisierungsframeworks oft als Bürger zweiter Klasse angesehen - aber das sollten sie nicht sein. Kostiantyn Teltov erklärt, dass es für Skalierbarkeit, Zusammenarbeit und Wartbarkeit entscheidend ist, den Test-Code mit demselben Respekt zu behandeln wie den Anwendungscode.

Warum Entwurfsmuster für die Testautomatisierung wichtig sind

Design Patterns sind bewährte Lösungen für gängige Software-Designprobleme. Für die Testautomatisierung sind sie viel mehr als nur eine akademische Übung. Kostiantyn Teltov nennt vier überzeugende Gründe für ihren Einsatz:

  1. Bewährte Lösungen: Muster verhindern, dass das Rad neu erfunden wird. Die Wiederverwendung bewährter Lösungen bedeutet, dass du auf den Lektionen aufbaust, die andere bereits gelernt haben.

  2. Unterstützung der OOP-Prinzipien: Muster helfen, "Spaghetti-Code" zu vermeiden - der, wie Kostiantyn Teltov humorvoll erwähnt, "zum Essen gut ist, aber nicht zum Schreiben"

  3. Gemeinsame Sprache: Ein gemeinsames Vokabular hilft Teams, Probleme effizient zu diskutieren und zu lösen. "Du kannst deinem Teamkollegen sagen, dass er einen Builder oder ein Singleton verwenden soll", bemerkt Kostiantyn Teltov.

  4. Erweiterbarkeit und Wartbarkeit: Wenn dein Framework wächst, wird es durch die Verwendung von Mustern für andere einfacher, es zu erweitern und zu warten - auch wenn der ursprüngliche Entwickler nicht mehr dabei ist.

Die nützlichsten Muster für die Testautomatisierung

Die meisten Neulinge lernen zuerst das Page Object Pattern kennen, und das aus gutem Grund. Es kapselt alle Selektoren und Aktionen der Seite an einer Stelle, wodurch doppelter Code vermieden und die Absicht klarer wird. Aber das ist noch nicht alles.

Kostiantyn Teltov stellt ein paar Favoriten vor:

  • Builder-Muster: Trennt die Erstellung von komplexen Objekten von ihrer Darstellung. Das ist so, als würdest du einen maßgeschneiderten Burger bestellen - du kannst dir einfach zusammenstellen, was du brauchst. Das verbessert die Lesbarkeit und Zusammensetzbarkeit von Tests.

  • Facade Pattern: Diese Klasse fungiert als "Rezeptionist", der eine einfache API bereitstellt, die mehrere komplexe oder sich wiederholende Initialisierungsschritte verbirgt. Eine Facade-Klasse kann zum Beispiel den Wechsel zwischen verschiedenen Test-Aktionen, Ressourcen oder Seitenabläufen übernehmen.

  • Objektpool-Muster: Besonders nützlich für ressourcenintensive Objekte wie Browser-Treiber. Anstatt diese Ressourcen ständig zu erstellen und zu zerstören, verwaltet der Pool ihren Lebenszyklus, um Leistung und Zuverlässigkeit zu gewährleisten.

Es gibt zwar viele Entwurfsmuster, aber Kostiantyn Teltov ermutigt die Ingenieure, das auszuwählen, was am besten zu ihrem Problem passt - und nicht einfach nur Komplexität hinzuzufügen.

Prinzipien: DRY, KISS, und mehr

Patterns sind nur ein Teil des Puzzles. Auch die Testautomatisierung profitiert von den klassischen Prinzipien der Softwareentwicklung:

  • DRY (Don't Repeat Yourself - Wiederhole dich nicht): Ziehe gemeinsamen Code (wie Selektoren oder Assertions) in gemeinsame Module oder Helfer aus.

  • KISS (Keep It Simple, Stupid): Mache dein Framework nicht zu kompliziert. Du baust eine Testlösung, kein komplettes Produktionssystem. Baue nur das, was du für die aktuellen Anforderungen brauchst, und füge keine ungenutzten Hilfsmodule oder Abstraktionen hinzu.

Und, wie Kostiantyn Teltov es ausdrückt: "You aren't gonna need it" (YAGNI) ist eine ebenso pragmatische Erinnerung: Entwickle nicht zu viele Funktionen, die dein Team nicht braucht.

Design Patterns und KI-generierter Code

Kann KI bei der Erstellung von Test-Code mit Design Patterns helfen? Kostiantyn Teltov sagt, dass es möglich ist - wenn du die richtigen Anweisungen gibst. KI-Tools, wie ChatGPT, reagieren auf den Kontext. Die Validierung ihrer Ergebnisse ist jedoch nach wie vor entscheidend. Wie er in einem Workshop erfahren hat, sind KI-Lösungen manchmal "zu kompliziert oder nicht das, was du erwartest" und erfordern immer noch die Aufsicht durch einen Ingenieur.

Wie du mehr erfährst

Willst du anfangen? Kostiantyn Teltov empfiehlt klassische Ressourcen:

  • "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" (Gang of Four)

  • Online: Refactoring Guru, YouTube-Tutorials, LinkedIn Learning, Udemy

  • Peer Learning: Organisiere Sitzungen und Code Reviews mit deinem Team

Gemeinschaften und interne Gilden können helfen, das Lernen voranzutreiben, wie Kostiantyn Teltov anhand seiner eigenen QA-Community bei der Arbeit beschreibt.

Der Code für die Testautomatisierung verdient das gleiche strukturierte Denken wie jede andere Software. Wenn du heute bewusste Entscheidungen über Entwurfsmuster und Prinzipien triffst, erspart das deinem Team morgen Kopfschmerzen. Das gilt nicht nur für C#, Java oder Python - jede Testsprache kann davon profitieren. Wie Kostiantyn Teltov scherzt: "Sonst sieht dein Code aus wie Spaghetti. In Italien isst man Spaghetti, man schreibt sie nicht in Code!"

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