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Podcast Software Testing : Seite 11 von 12

Neueste Episoden

Gespräche mit Testern, Entwicklern und Coaches aus der Praxis.

Sociable Tests

Warum entstehen hunderte Unit-Tests, aber die Software läuft trotzdem nicht? Weil isolierte Tests allein kein Feature beweisen – und das ist das Problem.

Gamification im Test

Manuelles Testen macht keinem Spaß, Risikoanalysen landen in der Schublade. Gamification im Testen kann beides lösen – mit konkreten Formaten wie Bingo-Bongo oder Maturity Poker.

Shift Left

Wer Qualität erst beim Testen prüft, hat schon verloren. Wie Unit Tests, IDE-Plugins und Contract Testing Fehler früher sichtbar machen.

Cypress

Cypress statt Selenium: Warum echte Browser-Tests stabiler sind, wie Component Testing die Test-Pyramide rettet und wo die Grenzen des Tools liegen.

Audio-KI testen

Audio-KI testen, ohne in den Code schauen zu können: Warum goldene Testsätze, Trainingsdaten-Tracking und ChatGPT dabei eine Rolle spielen.

Game Testing

500.000 Spieler, ein 25 Jahre altes Spiel, wöchentliche Patches: wie Game Testing wirklich funktioniert und warum explorative Tests dabei unverzichtbar sind.